全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……那么我们接下来要做的事情就很明确: 输入一个棱角分明的RT, 输出一个模模糊糊带着光斑的RT

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点

dengbohan:2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823

首先是角色使用了新的骨骼和网格,并且采用MD作为服装的制作工具,同时实践活动部件的添加(领带)。……相似的例子还有GTA3。……在调查玩家意见作为参考时,一需要把各类情况说明清楚,才能得到最准确有价值的反馈

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……如果你用过Adobe系列的图像处理工具,你一很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian Blur……毫无疑问,我们今天的成果还有许多可以纠正、改进和继续发掘的地方

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……如果你用过Adobe系列的图像处理工具,你一很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian Blur……毫无疑问,我们今天的成果还有许多可以纠正、改进和继续发掘的地方

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……如果你用过 Adobe 系列的图像处理工具,你一很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian……毫无疑问,我们今天的成果还有许多可以纠正、改进和继续发掘的地方

战车向前冲(Run Tank Run)

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让你看不清楚前方。……● 昏暗的神庙遗迹小径,你会看不清楚前方的路况。……各式战车游戏内提供14台不同的二战战车供选择,各有着不同的特性,像是加速快,极速高,装甲厚,或者装填时间短

战车向前冲(Run Tank Run)

indienova.com/game/run-tank-run

让你看不清楚前方。……● 昏暗的神庙遗迹小径,你会看不清楚前方的路况。……各式战车 游戏内提供 14 台不同的二战战车供选择,各有着不同的特性,像是加速快,极速高,装甲厚,或者装填时间短

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